つくる

PayPal Tech Meetup #11で登壇してきました #paypaltech

はじめまして、2018年7月から決済基盤チームにJoinした nanikaka です。決済歴半年の新米ですが、この度、ピクシブがお世話になっているPayPal様のMeetupに登壇する機会を頂き発表してきました。本記事はその報告になります。 参加したイベント PayPal Tech …

ピクシブフロントエンド互助会の取り組み

どうもこんにちは @f_subal です。普段は pixivFACTORY のフロントエンドを見ています。 最近は ruby-sass の deprecation に悩みながら dart-sass を調べたりしています。 さてさて、みなさん日々の開発にあたってフロントエンドの悩みや知見、気になるニュ…

SpringBootでさくっとVue.jsを使う

こんにちは。@orekyuuです。Javaが大好きなエンジニアですが、入社してからはずっとRailsエンジニアをやっていました。最近はJDK11+SpringBootでサクッとWebアプリを立ち上げる仕事を始めたので、SpringBootの話を書いてみます。 今作っているアプリではThym…

【無償配布あり】テニス部活動で生み出したスマートウォッチアプリとFinal Cut Proで使えるスコアボード

Webエンジニアのpawaと申します。今年はピクシブ社員史上初の学会(言語処理学会第24回年次大会ワークショップ)での登壇をこなしたり、ピクシブ史上初の運動部である硬式庭球部を設立したり、ピクシブ史上初のIT健保の硬式テニス大会に出場したりといった1…

ディレクターは数値が命!入社後スタートダッシュの挑戦

初めまして。先月コミック事業部にディレクターとしてjoinしました、shomaと申します。 今回は入社して約1ヶ月経ったので、プロダクトのディレクターとしてやった仕事や考え方などを紹介できればと思います。 現状分析をした話 pixivコミックというプロダク…

Closedなesaの記事URLをSlackに貼ったら展開されるようにした

みなさんこんにちは。@FromAtomです。去年のアドベントカレンダーでは、 『【esa】社内ドキュメントツールのホッテントリを分かるようにしたら捗った話 』を書きました。今年もesaの話です。以前、中の人にインタビューしていただいた こともあるのですが、…

ピクシブSlackの「今日のアニメボット」

こんにちは、 @sue445 です。 今期の推しアニメは HUGっと!プリキュア と キラッとプリ☆チャン と サザエさん です。 ピクシブでは今までは業務に直接関係ないチャンネル(いわゆる雑談など)は作成しないルールが採用されていました。しかし、ドメイン…

コミュニケーションを技術で補う!今日から使える面談テクニックのご紹介

ピクシブでVP of Engineeringを務めていますbashです。 みなさん、面談してますか?面談してもらってますか? わたしはVP of Engineeringという職務柄、各種MTGはもとより、面接、会食、1on1、立ち話と様々なかたちで人とお話ししているため、社内のエンジニ…

Product Manger Conference2018に協賛、及び弊社執行役員norioが登壇しました!#pmconfjp

こんにちはー!pixivプレミアムのプロダクトマネージャーを担当してますzackです! この度、Product Manger Conference2018にプラチナスポンサーとしてピクシブ株式会社が協賛させていただき、弊社執行役員で「VRoid」の生みの親でもあるnorioが美少女アバタ…

「現場で使えるRuby on Rails5速習実践ガイド」は現場で使える! #現場rails

こんにちは。@saki です。 pixivFACTORYチームでRuby on Rails(以下Rails)による開発と、チームのリーダーとして開発案件のマネジメントを担当しています。 さて先日、「現場で使えるRuby on Rails速習実践ガイド」を著者よりご恵投いただきました。この場を…

AWS Dev Day Tokyo 2018でAmazon Pinpointについて話しました #AWSDevDay

こんにちは、ピクシブでサーバーサイドエンジニアをやっているninoです。 2018年10月29日〜11月2日にAWSさんにて AWS Dev Day Tokyo 2018 が開催されました。5日間の期間中にServerlessやMachine Learning, Microservicesなどの様々な分野において、とても貴…

RubyWorld Conference 2018に登壇しました #RubyWorld

こんにちは、@orekyuuです。 2018年11月1日〜11月2日に開催されたRubyWorld Conference 2018に「日本初のキャッシュレス即売会を支えた決済アプリ pixiv PAYの技術」というタイトルでpixiv PAYを一緒に開発している五十嵐さんと登壇しました。 内容のほとん…

毎秒1万リクエストの負荷試験をした話

はじめまして。ピクシブで広告関連のプロダクトを開発しているeastです。今回は、社内で運用している広告配信サーバーの負荷テストを実施したので、その話をしたいと思います。 経緯 ピクシブの広告配信サーバーは、pixiv本体を中心に複数のサービスに対して…

Flutterで社員研修用のアプリを作った話

みなさんはじめまして。初めてじゃない方はお久しぶりです。ピクシブでAndroidアプリエンジニアをしておりますconsommeです。 ピクシブでは基本的に年一回、社員同士の交流を深めるという目的のもと、社員研修を開催しています。2018年は2泊3日の沖縄研修が…

Content Security Policy Level 3におけるXSS対策

こんにちは、セキュリティエンジニアのkoboです。ピクシブには2018年4月に入社しており、セキュリティ観点でのアプリケーション開発や脆弱性報奨金制度の運用などを行っています。 本記事では、現在ピクシブの一部のサービスで取り組んでいるContent Securit…

FUKUOKA Engineers Day 2018 ~Autumn~ に登壇しました

こんにちは。ピクシブ福岡オフィスでエンジニアをしているpetamorikenです。 福岡市がエンジニアフレンドリーシティを宣言して一ヶ月が経ちましたね。最近福岡では勉強会や交流会といったエンジニア向けのイベントが盛んに行われており、ピクシブのエンジニ…

pixiv PAYチームが技術書典に向けて薄い本を作っている話

「僕たちは最高にイケてる薄い本を作るんだ!!」 ピクシブ社員は日々、プロダクトやサービス開発などのWeb関連の業務に勤しんでいる。 基本的には薄い本1を作る会社ではないのだ。 業務中に薄い本を作っている輩がいたとしたら無論それは業務時間外に個人の…

おもしろTシャツを作ってiOSDCに挑みました

こんにちは。17年度新卒のkwzrです。普段はAndroidアプリとiOSアプリを開発しているエンジニアです。 2018年8月30日(木)〜9月2日(日)に開催されたiOSDC Japan 2018において、ピクシブから登壇者6名含む9名が参加しました。その際にピクシブ社員が着てい…

中国最大級の同人誌即売会「上海COMICUP」にpixivが初出展

こんにちは!アライアンスチームで海外イベントや、他社とのコラボ企画を担当しているプランナーのreipyです。 2018年8月25日(土)から8月26日(日)に中国上海で行われた同人誌即売会「上海COMICUP-魔都同人祭 CP2018SP」にpixivが初出展をしました。 今回…

iOSDC Japan 2018にピクシブのエンジニアが6名登壇しました

みなさんこんにちは、FromAtomです。 2018年8月30日(木)〜9月2日(日)に開催されたiOSDC Japan 2018において、ピクシブから6名のエンジニアが登壇しました! この記事では、それぞれの発表資料に発表者からの一言コメントを添えて紹介したいと思います。 …

失われた2人日をiMac Proで取り戻し、開発体験を向上するまでの軌跡

お初です。2017年10月入社の @kobaken です。iOSアプリ開発を生業にしております。 最近はすっかりスタァライトされてしまい、舞台創造科の一員になってしまいました。 普段は声優のことを考える傍ら、pixivやpixiv SketchのiOSアプリの開発をしています。 …

FlutterとFirebaseでアプリを作ってみるLTをしました

みなさんはじめまして。初めてじゃない方はお久しぶりです。 ピクシブでAndroidエンジニアをやっております @consomme です。 先日行われました Flutter Meetup Tokyo #4 にて、Firebaseを使って簡単なFlutterアプリを作るLTをしてきました。 Flutter はGoog…

Web上で開催、次世代即売会「BOOTH Festival」が目指す世界

こんにちは!アライアンスチーム、プランナーのreipyです。 今回は、9月8日から開催する「BOOTH Festival」について、企画を担当するディレクターのyoshikawaに、「BOOTH Festival」が目指す世界についてインタビュー形式で話を聞きました。 BOOTH Festival…

potatotipsで “Farewell SnapKit”と “ヘッダコメントを読むとき” というLTをしました

こんにちはiOSエンジニアをやっております、かめいけと申すものです。平成最後の夏が終わりかけており、新卒も後半戦、頑張って生きていっております。最近potatotipsという勉強会によく行っております。 この記事は、potetotipsで話したことに関しての記事…

イラスト好きな高校生・10代のためのイベント「すけぶfes!」に特別協力しました

こんにちは!ピクシブでカスタマーサポート(CS)をしているmaryです。 今回は、8月23日(木)に日本工学院蒲田校で開催された「すけぶfes!」についてご紹介します! 「すけぶfes!」はイラストが好きな高校生や10代のための交流イベントで、ピクシブは高校生…

pixivがコミックマーケット出展にかける想い

こんにちは。アライアンスチーム、プランナーのaikoです。 pixivは2008年から日本最大規模の同人誌即売会「コミックマーケット」に企業出展をしています。今回はピクシブとコミックマーケットの関係性や企業出展にかける想いをお伝えします! コミックマーケ…

永久保存版Railsアップデートガイド

はじめまして、2018年7月入社の sue445です。自称「フルスタックキュアエンジニア」です。最近はpixiv PAYのチームでRailsを書いたり社内gemを作ったりしています。 好きなプリキュアはキュアピースです。 前置き 先日Rails 5.2.1がリリースされました https…

BOOTH iOSアプリはどうやって有料ダウンロード商品の販売を解禁したか? #booth_pm #booth

おばんです、給料日であることをいいことに、にじさんじくじに課金しまくったBOOTH iOSエンジニアの @danbo-tanaka です。 平素よりBOOTH iOSアプリをご贔屓いただき、ありがとうございます。 みなさんもうアプリをアップデートしていただけましたでしょうか…

t-wadaさんから直接学ぶ!TDDワークショップ開催レポート

みなさんこんにちは!ピクシブで唯一(?)のテストエンジニアの @shimashima です。 6月28日にTDDの伝道師として有名な t-wada こと和田卓人さんを講師として招き、1日かけてのテスト駆動開発(以下TDD)ワークショップを開催しました。 本日はピクシブ株式会社…

今日から簡単!Webpacker 完全脱出ガイド

こんにちは、@f_subal です。普段はおもに pixivFACTORY のフロントエンドを見ています。 今回は pixivFACTORY において、フロントエンドのビルドに Webpacker を利用するのをやめた話をします。 Webpacker をやめよう rails/webpacker は Ruby on Rails の…

ピクシブが本気でとりくむ1時間!イラストドローイングイベント「pixiv ONE」ができるまで

こんにちは!広報・ブランディング担当のmatsuriです。 今回の記事では、先日公開した「pixiv MARKET」についての記事に引き続き、pixiv MARKETで開催したドローイングライブイベント「pixiv ONE」について、ご紹介します! ライブイベントの統括を務めてい…

pixiv MARKETを支えたpixiv PAYの裏側

@orekyuuです。pixiv PAYのサーバーサイドを担当している今年新卒2年目のエンジニアです。今回はpixiv MARKETを支えた決済アプリ「pixiv PAY」の裏側。主にpixiv MARKETに向けて私が主導して進めたことを紹介します。 pixiv PAYとpixiv MARKET pixiv MARKET…

iOSDC Japan 2018にピクシブのエンジニアが6名登壇します!

こんにちは。新技術プロジェクトチームでiOSアプリ開発のリードをしているFromAtomです。 2018年8月30日(木)〜9月2日(日)に開催される iOSDC Japan 2018 に、ピクシブから6名のエンジニアが登壇することになりました!この記事では、発表内容に登壇者の…

WACATE2018参加レポート!テストへの熱い想いを語ってもらいました。

以前、「ベテランエンジニア」としてご紹介いただきました、shimashimaです。社内では開発をしつつもテストを中心に動いていたり、業務外ではソフトウェアテストシンポジウム JaSST(Japan Symposium on Software Testing) Tokyoに実行委員として参加していた…

バーチャルアーティストによるLIVE授業! 鴨見カモミ×pixiv Sketch LIVE×国際アート&デザイン大学校 ライブ配信授業がスタートするまで

こんにちは。コンテンツ事業部プランナーのmossannです。今回は、福島県の国際アート&デザイン大学校さんと連携して行っているライブ配信授業の取り組みについて、pixiv Sketchプロダクトマネージャーのga_koに話を聞きます! その取り組みとは……いまネット…

決済アプリpixiv PAYを使用した同人誌即売イベント「pixiv MARKET」成功への道のり

こんにちは!アライアンスチーム、プランナーのaikoです。 本日は6/10(日)に開催した同人誌即売イベント「pixiv MARKET」についてご紹介いたします。 今回は、pixiv PAYチームのプロダクトマネージャーであるshigeと、pixiv MARKETのイベント企画を担当し…

BigQueryを使ったレコメンド改善事例とその仕組み

pixiv運営本部、おすすめ改善チームのogaです。pixiv上で最近行った、イラストのレコメンド改善事例とその技術的な部分について紹介します。 概要 今回の取り組みでは、ブラウザ版pixivのトップページなどに表示しているイラストの「おすすめ作品」機能に対…

「一斉Slack channel整理タイム」のご紹介

VP of Engineeiringのbashです。 最近ふと思いついて実施した、「一斉Slack channel整理タイム」を紹介します。 これは、皆でタイミング合わせて、channelから抜けたり、アーカイブしたりしようと全メンバーに呼びかけたものです。 きっかけ ふと自分が入っ…

新卒社員がpixiv運営本部本部長に聞く!プロダクトづくりにおいて大切な3つのこと

こんにちは!2018年新卒入社のenaです。 ピクシブの新卒社員は、入社後1ヶ月程度の研修を受けます。 研修内容は、基本的なビジネスマナーや仕事に向き合う際の心構え、各チームの業務内容など、多岐にわたります。さらに今年は、一人ひとりが考える課題を解…

pixivのHTTP/2有効化の軌跡

@catatsuyです。普段はpixivの技術的な改善や広告周りを見ています。今回はHTTP/2の話を紹介します。 HTTPS化とHTTP/2について 以前紹介したようにpixivは2017/4/18にHTTPS化を完了していました。 pixivを常時HTTPS化するまでの道のり(前編) - pixiv insid…

マンガ好きの僕らだから作れるサービスを−Palcyサービス開発の裏話

こんにちは。広報・ブランディング担当のmatsuriです! 今回は、ピクシブが講談社さんと共同開発・運営しているマンガアプリ「Palcy(パルシィ)」のチームメンバーにインタビューをしてきました! まずは自己紹介から Palcyの開発運営チームのみなさん、自…

WEB+DB PRESS連載『PHP大規模開発入門』を振り返る

pixiv運営本部 技術基盤チームのうさみけんた(@tadsan)です。 2018年4月26日に技術評論社さまからWEB+DB PRESS総集編 [Vol.1~102]が発売されます(一部書店には既に並んでいるようです)。これは2000年12月に発売されたWEB+DB PRESSの創刊号から102回まで…

管理画面は設定ファイルぐらいシンプルに作れるべき!『Viron』を使ってみました

こんにちは。Web APIにちょっとこだわりのある、CTOの@edvakfです。 最近福岡のヌーラボさんで開かれたGeeks Who Drink -Public API Edition-で「お前はこれまでに作ったAPIの数を覚えているのか?」というタイトルで30分ほど発表してきました。発表資料はこ…

最速で見つけて最速で解決!障害対応を高速化する工夫と文化

こんにちは、プロモーション戦略室のikariです。ピクシブの各サービスの集客・販促を行う傍ら、Twitterほか各種SNS上にあるpixiv公式アカウントを使ったユーザーアナウンスを担当しています。 さて、Webサービス開発に携わっている方であれば誰しも経験する…

データ好きに捧ぐ。pixivのデータ活用事例と無限の可能性

こんにちは、クリエイタープラットフォーム事務局 局長補佐のjaggyです。サービスを横断したデータの分析や経営戦略の立案に関わる仕事をしています。 今回はピクシブのデータの特長と活用事例について紹介させていただきます。 これからデータを扱っていく…

3/28に公開されたRubyの脆弱性情報についてのポエム的解説

こんにちは。Rubyコミッターのusaです。 なんかRuby の 最新 リリースと一緒に、脆弱性 情報 が いっぱい 公開 されましたね。うわー、なんかよくわかんないけど、やばそうですね!正味のところ、こいつら結局どれくらい危なそうなのか、それらの脆弱性の記…

pixiv投稿作品『Q&A』、初の実写化!その舞台裏に迫る!

こんにちは!コンテンツ事業部でプランナーをしているri-mo-です。 今回は、文芸に特化した小説投稿サイト「ピクシブ文芸」で行われた「ピクシブ文芸大賞」の大賞受賞作品『Q&A(著:小林大輝)』がドラマ放送を迎えたということで、担当のrisariに「ピクシ…

熟練のRubyコアコミッター、ピクシブに立つ

「プログラミング言語Rubyのコアコミッター・中村宇作氏を採用しRuby開発とImageFlux開発を加速します」のニュースで既報の通り、Rubyのコアコミッターを務められているusaこと中村宇作が入社しました。 聞き手はニュースの写真にも登場している、bashこと執…

テクノロジー x ビジネスで広告を本気で変革する。pixiv流 広告プロダクトの作り方

こんにちは!メディアのマネタイズを担当するメディア事業部でネットワーク広告の運用を行っているyattyoです。 以前公開された記事「pixivの新しいターゲティング広告とその目指す世界」では、pixivのターゲティング広告商材「pixiv Audience Targeting Ads…

メディアの広告担当者が気を配るべきブラウザの動向

ピクシブのメディア事業部で広告事業を担当しているdrillです。社内ではアドネットワーク・SSP等の配信広告の運用によるマネタイズを主な業務として行っています。 ウェブページにおけるコンテンツの表示や動作については、それぞれのブラウザの仕様に基づい…