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WebGLとServer Side Renderingで支えるお絵描き体験 - pixiv Night #03を開催しました

先週の4月5日(水)に「pixiv Night #03」がピクシブ東京オフィスにて開催されました。今回のpixiv Nightは、ピクシブが提供するサービス「pixiv Sketch」を支える「WebGL, React, お絵かきツール技術」がテーマでした。

WebGL・OpenGLを用いたお絵かきツール開発のノウハウと、Reactを用いたServer Side Renderingを2年間運用してみてのノウハウがぎっしりと詰まったNightでした。この記事では、当日の発表資料を全部まるっと公開します!

お絵かきツールの作り方・基本

発表者:@yudemanjyu

お絵かきツールのパフォーマンスチューニング 〜60FPSのために〜

発表者:磯崎(のんたん)

2年漬け込んだServer Side Renderingの話

発表者:@geta6

pixiv Night #04も鋭意準備中です。connpassにてお知らせいたしますので、参加募集開始をお見逃しなく!

また、pixiv SketchチームではOpenGLやWebGLを用いたお絵かきツール・アプリの開発や、Server Side Renderingに興味があるメンバーを募集中です。

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ピクシブ株式会社
「創作活動がもっと楽しくなる場所を作る」という企業理念をもとに、pixivや関連サービスの運営開発を行っています。