プロダクトマネージャー

縦スクロールコミック部で1年間アルバイトしました!実際の業務やリモート勤務について紹介します

みなさんこんにちは!縦スクロールコミック部アルバイトのkodaijinです。 この度、縦スクロールコミック部でアルバイトを始めてから1年が経ちました。日本では比較的新しいマンガ形態であるWEBTOONの事業に関わることができ、貴重な経験となっています! 本…

ビジネス職向け夏インターンシップ「pixiv SUMMER INTERNSHIP 2023」エントリー受付中!!

こんにちは!ピクシブで採用担当をしているpenkoです。 2023年もあっという間に夏がやってきましたね! 夏といえば皆さんは何を思い浮かべますか? 海、スイカ、花火、セミ、サマーインターン・・ そう……夏といえばサマーインターンシップ!! ピクシブは今…

新卒ビジネス職選考インターンシップ体験記!5日間の生の感想をお届けします

こんにちは!コミック事業部 縦スクロールコミック部でアルバイトをしているkodaijinです。 普段はタテヨミマンガ(webtoon)に関するリサーチを行ったり、実際にタテヨミマンガを描いてみたりと様々な業務に取り組んでいます。 この度ピクシブ株式会社の新…

リリース予告の理想と現実〜オーナーギフト機能リリースの舞台裏から〜

プロダクトマネージャーのwatasukeと申します。 2023/6/15、BOOTHで「オーナーギフト機能」を数ヶ月前に予告したうえでリリースしましたが、その舞台裏についてお話いたします。 ショップオーナー向けギフト機能アップデート自分のショップのダウンロード商…

エンジニアからプロダクトマネージャーに転身したら、ユーザー目線でサービス作りが出来るようになった話

ピクシブは様々な自社プロダクトを開発・運用していますが、プロダクトを成功へ導く存在として欠かせない存在が、プロダクトマネージャー職(以下PdM職)です。 さまざまなスキル、ツール、チームを駆使し、プロダクト開発を推進するPdM職は、一見ハードルが…

PdM未経験でもピクシブなら活躍できる!入社10か月目の社員が語る活躍の秘訣

ピクシブは様々な自社プロダクトを開発・運用していますが、プロダクトを成功へ導く存在として欠かせない存在が、プロダクトマネージャー職(以下PdM職)です。 さまざまなスキル、ツール、チームを駆使し、プロダクト開発を推進するPdM職は、一見ハードルが…

みんなでプロダクトをつくる「おもちゃ箱」の取り組み

こんにちは、pixivのリクエスト機能を開発するチーム(以下、リクエストチーム)で22新卒として内定者アルバイトをしているsaitoです。 リクエストチームでは、コミッションという新しい領域に挑戦しています。リクエスト機能をリリースして1年が過ぎた今で…

PMカンファレンス2021参加レポートRTA(ふりかえりインタビュー付き)

こんにちは!pixivプレミアムを運用するチームにてPM兼コミュニティマネージャーをしているTKです! 以前はコミュニティマネージャーとして、SQLやLookerについて記事を書かせていただきましたが、本日はPMギルドの一員として執筆させていただきます! insid…

マンガ業界を取り巻く環境とピクシブの役割について

こんにちは、pixivコミック運営を担当する部署のマネージャーをしているshomaです。少々遅くなってしまったのですがPIXIV DEV MEETUPで発表した内容についてご紹介させて頂きます。 今回はマンガ業界におけるピクシブの役割ってなんだっけ?というところに繋…

pixiv小説コミュニティマネージャー&プロダクトマネージャーのお仕事

こんにちは。pixiv小説のコミュニティマネージャー(以下CM)兼プロダクトマネージャー(以下PdM)のatohsです。 ピクシブへは、2018年4月に中途入社しました。 これまでの仕事 大学を卒業した後、熊本の印刷会社で働いていました。1年目は営業として働き、車…

世界中の当たり前になるサービス、VRoidを一緒に作りませんか

みなさん、お久しぶりです。ピクシブで採用担当をしているkamikoです。 本日ですがピクシブで働いている社員が、普段どのような仕事に携わっているのか紹介したいと思います。 特に、今回はサービス開発においてチームの指揮をとるプロダクトマネージャー職…

クリエイターの経済圏を生み出すECサービスの裏側を探る

みなさん、こんにちは。ピクシブで採用担当をしているkamikoです。 本日ですがピクシブで働いている社員が、普段どのような仕事に携わっているのか紹介したいと思います。 特に、今回はサービス開発においてチームの指揮をとるプロダクトマネージャー職(htt…

2020年注目の技術、AMP Storiesをpixivに実装しました

pixivでプロダクトマネージャーをしているmu-koです。 pixivでAMP Storiesを作成し、2019年末にリリースしました。今回はAMP Storiesの概要をご紹介します。 開発者向けの記事は別途公開予定です。 Click here for English version. pixivとは pixivはクリエ…

カテゴリをつくるということ、居場所をつくるということ

2019年にBOOTHでは「ドール」「ぬいぐるみ」「ソフトウェア」「TRPG」の4つのカテゴリを追加しました。 その結果「カテゴリをつくるということは居場所をつくることだ」と感じた話をします。

ピクシブは今年も #pmconfjp に協賛!VRoid部事業責任者によるバーチャル登壇を行いました

こんにちは!pixivプレミアムのアソシエイトプロダクトマネージャーを担当している19新卒のpasoです! この度、プロダクトマネージャーカンファレンス2019にピクシブが協賛させていただきました。 ▪プロダクトマネージャーカンファレンスとは? プロダクトマ…

pixivで検索エンジン向けにDynamic Renderingを実装した話

English version: Implementing Dynamic Rendering for Search Engines on pixiv.net - pixiv inside pixivでプロダクトマネージャーをしているmu-koです。 大規模サービスのpixivで検索エンジン向けにDynamic Rendering(ダイナミックレンダリング)を2019…

Implementing Dynamic Rendering for Search Engines on pixiv.net

Japanese version: pixivで検索エンジン向けにDynamic Renderingを実装した話 - pixiv inside Hello, I am mu-ko, a product manager at pixiv. This year, we have implemented Dynamic Rendering for Search Engines such as Google on our largest servic…

ビジネス職夏インターンシップを徹底解説!オンライン説明会開催レポート

人事・新卒採用担当のnaiです。 6月27日(木)に、第二回オンライン説明会を開催しました!ビジネス職夏インターンシップについて、メンターとなる社員がたっぷりと語った今回の説明会。開催の模様をお届けします! 開催に至るまで 今回のオンライン説明会の目…

「pixivの認知を広げ、さらに成長させていきたい」17新卒・アソシエイトプロダクトマネージャーにインタビュー!

人事・新卒採用担当のnaiです。 学生さんとお話をしていると、ピクシブの社員が実際どんな業務をしているのか?という質問をいただくことが多くあります。前回の出版社営業に続き、今回はアソシエイトプロダクトマネージャーの仕事をご紹介!仕事の内容やや…

初の挑戦多数!ビジネス職向け春インターンシップ「SPRING INTERNSHIP 2019」開催レポート!

こんにちは!人事・新卒採用担当のnaiです。 2019年3月12日・13日~19日の期間で、ビジネス職志望学生向けインターンシップを開催しました。今回は「開発コース」「フロントコース」と初の2コース体制!おかげさまで多くの方に応募いただき、総勢5名の学生…

Facebook・ピクシブ社員が熱いディスカッション!Facebook「RPM-Trip」レポート

2019年1月9日、Facebookのプロダクトマネージャーの方々とピクシブ社員のグループディスカッションが、ピクシブオフィスにて開催されました! 開催に至るまでの経緯や、当日の内容などをご紹介します! 開催に至るまで ご来社いただいたのは、Facebookの中で…

BOOTH誕生5周年!成長を支えた5つの要因

2013年12月19日にリリースされたBOOTHは、本日2018年12月19日をもって誕生5周年を迎えました。 多くの方々のご利用に支えられ、この日を迎えられたことに一同感謝しております。 BOOTHはこの5年間、様々な改修を行い、ときに予想外の出来事に出会いながらも…

かんたん!大型プロジェクトをPERTで把握する知見

こんにちは。saki( @yensaki )です。 社内では pixivFACTORY の開発リーダーとRailsエンジニアをしています。 さて、プロダクト開発では時折、開発メンバー全員で数ヶ月かけるプロジェクトもあると思います。pixivFACTORY でもそのような取り組みはあり、何…

ディレクターは数値が命!入社後スタートダッシュの挑戦

初めまして。先月コミック事業部にディレクターとしてjoinしました、shomaと申します。 今回は入社して約1ヶ月経ったので、プロダクトのディレクターとしてやった仕事や考え方などを紹介できればと思います。 現状分析をした話 pixivコミックというプロダク…

Product Manger Conference2018に協賛、及び弊社執行役員norioが登壇しました!#pmconfjp

こんにちはー!pixivプレミアムのプロダクトマネージャーを担当してますzackです! この度、Product Manger Conference2018にプラチナスポンサーとしてピクシブ株式会社が協賛させていただき、弊社執行役員で「VRoid」の生みの親でもあるnorioが美少女アバタ…

ビジネス職向け夏インターンシップ「CREATE NEW 3D SERVICE」開催レポート!

はじめまして!9月からピクシブに入社し、新卒採用を担当しているnaiです。 9月12~17日の5日間に渡り、ビジネス職向け夏インターンシップを開催しました。 おかげさまで多くの方に応募いただき、総勢8名の学生さんが参加する運びとなりました。 この記事では…

BOOTH iOSアプリはどうやって有料ダウンロード商品の販売を解禁したか? #booth_pm #booth

2020/12/25 編注:この記事は2018年当時のエピソードです。現在はこの方法では審査に通らなくなりました。 おばんです、給料日であることをいいことに、にじさんじくじに課金しまくったBOOTH iOSエンジニアの @danbo-tanaka です。 平素よりBOOTH iOSアプリ…

バーチャルアーティストによるLIVE授業! 鴨見カモミ×pixiv Sketch LIVE×国際アート&デザイン大学校 ライブ配信授業がスタートするまで

こんにちは。コンテンツ事業部プランナーのmossannです。今回は、福島県の国際アート&デザイン大学校さんと連携して行っているライブ配信授業の取り組みについて、pixiv Sketchプロダクトマネージャーのga_koに話を聞きます! その取り組みとは……いまネット…

決済アプリpixiv PAYを使用した同人誌即売イベント「pixiv MARKET」成功への道のり

こんにちは!アライアンスチーム、プランナーのaikoです。 本日は6/10(日)に開催した同人誌即売イベント「pixiv MARKET」についてご紹介いたします。 今回は、pixiv PAYチームのプロダクトマネージャーであるshigeと、pixiv MARKETのイベント企画を担当し…

新卒社員がpixiv運営本部本部長に聞く!プロダクトづくりにおいて大切な3つのこと

こんにちは!2018年新卒入社のenaです。 ピクシブの新卒社員は、入社後1ヶ月程度の研修を受けます。 研修内容は、基本的なビジネスマナーや仕事に向き合う際の心構え、各チームの業務内容など、多岐にわたります。さらに今年は、一人ひとりが考える課題を解…

マンガ好きの僕らだから作れるサービスを−Palcyサービス開発の裏話

こんにちは。広報・ブランディング担当のmatsuriです! 今回は、ピクシブが講談社さんと共同開発・運営しているマンガアプリ「Palcy(パルシィ)」のチームメンバーにインタビューをしてきました! まずは自己紹介から Palcyの開発運営チームのみなさん、自…

ビジネス職向け春のインターンシップ「pixiv SPRING INTERNSHIP 2018」開催レポート!

こんにちは。ピクシブで採用担当をしているtsukunenです。 3/7~3/20の2週間にかけて、ピクシブにてビジネス職向けインターンシップ「pixiv SPRING INTERNSHIP2018」を開催いたしました! 毎年行っております本インターンシップですが、今回は今までとは内容…

最速で見つけて最速で解決!障害対応を高速化する工夫と文化

こんにちは、プロモーション戦略室のikariです。ピクシブの各サービスの集客・販促を行う傍ら、Twitterほか各種SNS上にあるpixiv公式アカウントを使ったユーザーアナウンスを担当しています。 さて、Webサービス開発に携わっている方であれば誰しも経験する…

pixivのタグからトレンドを探る!2017年下半期のタグ数推移・ランキングを公開

こんにちは!プロダクトマネージャーのjaggyです。 普段はPC・スマートフォン版pixivのサービス開発や方針決定を担当しています。特に最近では、サービスのドメイン理解やユーザーの把握のため、データ分析・解析に注力するようになりました。 その過程で、p…

「個人の価値を大きくするサービスをつくる」~ ヤフーからピクシブに転職した理由 ~

こんにちは!広報・ブランディングをしているmatsuriです。 今回の記事では、ヤフーからピクシブに転職してきたchamiにインタビューしてみたいと思います。 本日はよろしくお願いします。まず、仕事内容について教えてください! よろしくお願いします。 私…

アプリ開発をするなら使いたいおすすめサービス集

こんにちは、創作物のC to C ECサービス『BOOTH』のスマートフォンアプリ(以下BOOTHアプリ)ディレクターを担当しているwatasukeです。 私は2017年4月に入社して、当時開発中だったBOOTHアプリを担当することになりました。(8月中旬にリリースされています!…

pixiv MEETUP「数値でみるpixivプロダクトの成長フェーズ - pixivの傾向から紐解く」

2017年9月9日に開催したpixiv10周年記念イベント「pixiv MEETUP -10th Anniversary-」。本イベントではCEOやCTO、エンジニア、プロダクトマネージャーなど様々な立場のメンバーが、これまでどのように考え、どのようにチャレンジしてきたのか技術的知見を交…

pixiv MEETUP「新規事業はどのように生まれたのか? - ピクシブでプロダクトを創るということ」

2017年9月9日に開催したpixiv10周年記念イベント「pixiv MEETUP -10th Anniversary-」。本イベントではCEOやCTO、エンジニア、プロダクトマネージャーなど様々な立場のメンバーが、これまでどのように考え、どのようにチャレンジしてきたのか技術的知見を交…

”クリエイターを支援したい”入社一年目のプロダクトマネージャーがサービスを立ち上げた!

こんにちは!ピクシブで採用担当をしているkamikoです。 新卒採用をやっていると応募者から「ピクシブのビジネス職ってどんなことをやっているのか分からない」という声をよく聞きます。 プロダクトマネージャー、アカウントプランナー、プランナー、人事や…

(後半)現役Webディレクターお悩み100本ノック! マルチタスク問題からエンジニアとのコミュニケーションまで。

ピクシブ主催のWebディレクター向けイベント「DIRECTORs' SCRAMBLE」の第2回が、2017年7月20日、代々木のピクシブオフィスで開催されました。 ピクシブ株式会社、ヤフー株式会社、株式会社マッチングエージェント(※ 発表順)のディレクターのLTを前編にてお…

(前半)Webディレクターが悩みがちなあの問題、みんなどう解決した? 即実践できるノウハウをご紹介!

サービスの要件定義に進行管理、プロモーションからUI改善まで……。 Webディレクターとしてプロジェクトをうまく回すために必要な仕事は多岐に渡ります。 しかし、そんな中で 「ディレクションのスキルアップってどうしたらいい?」 「社内にベンチマークとな…

お絵描きの楽しさを知るための仕掛けをつくる! 「ラクガキ大戦争」ができるまで

こんにちは。 pixiv公式企画を担当している投稿体験チームのnishiokaです。 投稿体験チームでは、オリジナル作品を増やしたり、pixivに楽しんで投稿して貰うための企画を考えています。 今回はpixivで開催している公式企画について紹介します。 pixivでは企…

絵を描く人は、挫折を繰り返す — sensei開発の裏側(2)

イラストレーター出身で、現在はWebディレクターとして活動しているbanikuさん。その異色な経歴を活かし、イラスト講座「sensei by pixiv」の立ち上げと運営を担当しています。今回は、サービスの立ち上げのことやオンラインでのイラスト講座のあり方などを…

pixiv Sketchがマイクロソフトさんと連携!クリエイターの制作環境を革新的に変えたい想い

こんにちは!お絵描きコミュニケーションアプリ「pixiv Sketch」ディレクターの gakoです。 みなさん、「pixiv Sketch」は使ったことありますか? 「pixiv Sketch」は気軽にささっと描いた絵を投稿して反応を楽しめちゃうSNSです。 ブラウザやアプリ上でその…

pixivコミックのCMを通してピクシブが伝えたかったことーTVCM制作の舞台裏

「好きなものが共通な人と友だちになれる場所」 2016年12月28日に放映された「pixivコミック」を描く初のテレビCMは、ピクシブにとって大きなチャレンジとなりました。 ◆pixivコミック 「きみの好きが、ここにある。」ロングバージョン 篇 「好きなものが共…

Microsoftの記者セミナーで登壇!気軽に楽しく絵を描き続けてもらうためにー「pixiv Sketch」の想い

こんにちは!広報・ブランディング担当のmatsuriです。 最近、春らしく過ごしやすい日が増えてきましたね。 ピクシブでは、なんと、4月11日にWindowsユニバーサルアプリ版「pixiv Sketch」をリリースし、Microsoftさん主催の記者セミナーにゲスト登壇者とし…

(後編)すぐに使えるディレクターの技術とは?クックパッド社、サイバーエージェント社等のディレクターが大集結!

サービスの要件定義に進行管理、プロモーションからUI改善まで…。 WEBディレクターとしてプロジェクトをうまく回すために必要な仕事は多岐に渡ります。 しかし、そんな中で 「ディレクションのスキルアップってどうしたらいい?」 「社内にベンチマークとな…

(前編)すぐに使えるディレクターの技術とは?LINE社、ヤフー社等のディレクターが大集結!

サービスの要件定義に進行管理、プロモーションからUI改善まで……。 WEBディレクターとしてプロジェクトをうまく回すために必要な仕事は多岐に渡ります。 しかし、そんな中で 「ディレクションのスキルアップってどうしたらいい?」 「社内にベンチマークとな…

絵を描く人は、挫折を繰り返す — sensei開発の裏側(1)

イラストレーター出身で、Webディレクターとして活動しているbanikuさん。その異色な経歴を活かし、イラスト学習サービス「sensei by pixiv」の立ち上げと運営に関わっています。 そんな彼に、イラスト学習の現状と今後について、過去の経験談を交えながらお…

ネット系企業5社が集結!Webディレクター向け勉強会「DIRECTORs' SCRAMBLE」を開催します!

3月9日(木)、IT企業を横断したWebディレクター勉強会「DIRECTORs' SCRAMBLE」をピクシブオフィスにて開催します! DIRECTORs' SCRAMBLEとは? DIRECTORs' SCRAMBLEは、スキルアップを目指すWebディレクターたちが集まり、現場で使える実践的な知見・ノウハ…