PIXIV MEETUP

【PIXIV MEETUP 2023登壇セッション】ピクシブのデザインシステム「Charcoal」のアイコンライブラリをつくる

こんにちは、mimoと申します。CTO室デザインシステム部に所属しており、ピクシブのデザインシステム「Charcoal」のWeb実装の開発などを行っております。 この記事では、2023年9月29日に行われたピクシブの完全招待制カンファレンス「PIXIV MEETUP 2023」のメ…

【PIXIV MEETUP 2023登壇セッション】pixiv-iosを破壊したい

こんにちは!2023年4月に新卒入社したtatsubeeと申します。現在はpixiv事業本部アプリエンジニアリングチームでpixivのiOSアプリを開発しています。 9月に完全招待制のカンファレンス「PIXIV MEETUP 2023」が開催され、その中でライトニングトークとして「pi…

考えをかたちにするためのデザイン - 「PIXIV MEETUP 2023」クリエイティブの裏側

自己紹介 はじめまして。 PIXIV MEETUP 2023で、クリエイティブディレクターを担当したm0nesukeと申します。 この記事では、本カンファレンスのクリエイティブをどのような意図や意志で制作していったのか、デザインの背景をお伝えしたいと思います。 PIXIV …

【PIXIV MEETUP 2023登壇セッション】限界ORM!BOOTHとギフトとライブラリ

こんにちは!BOOTH部所属エンジニアのRND(らんど)です。 2023年9月29日に開催されたPIXIV MEETUP 2023のライトニングトークセッションにて「限界ORM!BOOTHとギフトとライブラリ」というタイトルで発表を行いました。 本記事はそちらの発表内容を元に記事に…

【PIXIV MEETUP 2023登壇セッション】pixivisionを動かし続けるために

こんにちは、pixiv事業本部Webエンジニアリングチームでバックエンドエンジニアやデータ集計・整備などをやっているふぉのです。 先日、招待制にて開催されたPIXIV MEETUP 2023、LT1にて「pixivisionを動かし続けるために」というタイトルで発表しました。こ…

「PIXIV MEETUP 2023」キーノートを通して伝えたかったこと

こんにちは、CTOのharukasanです。ピクシブでは完全招待制カンファレンス、PIXIV MEETUP 2023を9月29日に開催しました。前回の記事ではミートアップ全体のビジョンとその様子についてお伝えしましたが、この記事ではPIXIV MEETUP 2023におけるキーノートをど…

ミッション・ビジョン・バリューを刷新&「PIXIV MEETUP 2023」で発表!

ピクシブは5年ぶりにミッション・ビジョン・バリュー(以下MVV)を刷新し、PIXIV MEETUPのオープニングセッションで発表しました。この記事では、新たなMVVがどのように生まれ、発表されたかをご紹介します。 刷新プロジェクトの背景 ピクシブは「創作活動が…

「PIXIV MEETUP 2023」登壇セッションのスライドを一挙公開!

PIXIV MEETUP 2023 運営チームの丸山(@alitaso)です。 ピクシブは2023年9月29日(金)にオフラインの完全招待制カンファレンス「PIXIV MEETUP 2023」を開催しました。 キーノート、メインセッション、ライトニングトークの3つのセッションで計33名の社員が登…

PIXIV Design System 2021 の発表をしました(後編) #pixivdevmeetup

こんにちは。フロントエンドエンジニアのpnlyです。 こちらの記事は前後編に分かれた記事となっておりますので、前編の記事「PIXIV Design System 2021 の発表をしました(前編)」もあわせてご覧いただけるとよりお楽しみいただけると思います。 前編では、…

PIXIV DEV MEETUPでお話した「ブランディングページの 世界観を表現する技術」のセッション資料公開

エンジニアのyui540です。 PIXIV DEV MEETUPで「ブランディングページの世界観を表現する技術」というタイトルで、私が今まで関わってきたPIXIVプロダクトのブランディングページを実装するにあたって、サービスの世界観を表現するのにどのような動き・技術…

pixiv小説の体験設計

小説チームのlewisです。PIXIV DEV MEETUPにて「pixiv小説の体験設計」というテーマで同じく小説チームのhonと一緒に登壇させていただきました。そのセッション内容についてご紹介いたします。 セッション概要 pixivでは2018年に「小説が好き」なメンバーが…

マンガ業界を取り巻く環境とピクシブの役割について

こんにちは、pixivコミック運営を担当する部署のマネージャーをしているshomaです。少々遅くなってしまったのですがPIXIV DEV MEETUPで発表した内容についてご紹介させて頂きます。 今回はマンガ業界におけるピクシブの役割ってなんだっけ?というところに繋…

PIXIV Design System 2021 の発表をしました(前編) #pixivdevmeetup

2021/10/25追記 おまたせしました。この記事の後編も公開しておりますので、合わせてお読みください。 inside.pixiv.blog こんにちは。プロダクトデザイナーの yksk とフロントエンドエンジニアの f_subal です。 ピクシブにはデザインシステムを開発するチ…

オンラインの開発者カンファレンスPIXIV DEV MEETUP #pixivdevmeetup を開催しました

こんにちは、CTOの道井です。今回は5/31まで開催していたPIXIV DEV MEETUPから5/14に行ったLIVE SESSION内のキーノートについてご紹介します。 PIXIV DEV MEETUPのビジョン これまでピクシブではオフラインの技術カンファレンスを定期的に開催してきました。…

【PIXIV DEV MEETUP】至極の難問言語仕様クイズ大会を開催しました #pixivdevmeetup

こんにちは。ピクシブ株式会社でBOOTHのバックエンドエンジニアをしている @orekyuu です。 今回はPIXIV DEV MEETUPで開催された前夜祭的な企画「至極の難問言語仕様クイズ 〜最強のマルチリンガル決定戦〜」を紹介します。 至極の難問言語仕様クイズとは Ru…

pixiv MEETUP「エンジニアの働き方 - クリエイターファーストなエンジニアカルチャー」

2017年9月9日に開催したpixiv10周年記念イベント「pixiv MEETUP -10th Anniversary-」。本イベントではCEOやCTO、エンジニア、プロダクトマネージャーなど様々な立場のメンバーが、これまでどのように考え、どのようにチャレンジしてきたのか技術的知見を交…

pixiv MEETUP「数値でみるpixivプロダクトの成長フェーズ - pixivの傾向から紐解く」

2017年9月9日に開催したpixiv10周年記念イベント「pixiv MEETUP -10th Anniversary-」。本イベントではCEOやCTO、エンジニア、プロダクトマネージャーなど様々な立場のメンバーが、これまでどのように考え、どのようにチャレンジしてきたのか技術的知見を交…

pixiv MEETUP「新規事業はどのように生まれたのか? - ピクシブでプロダクトを創るということ」

2017年9月9日に開催したpixiv10周年記念イベント「pixiv MEETUP -10th Anniversary-」。本イベントではCEOやCTO、エンジニア、プロダクトマネージャーなど様々な立場のメンバーが、これまでどのように考え、どのようにチャレンジしてきたのか技術的知見を交…

pixiv10周年イベント「pixiv MEETUP」開催- プロダクトの変遷と進化の歴史-

2017年9月10日、pixivはサービス開始から10周年を迎えたことを記念し、9月9日に10年間の運営・開発史について語るイベント「pixiv MEETUP -10th Anniversary-」を開催しました! 本イベントでは、CEOやCTO、エンジニア、プロダクトマネージャーなど様々な立…